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这个主题先占个位置,后面有合适的内容再慢慢补上。
把正在学、反复学和值得长期积累的东西收在一起。
目前内容最多的一组,主要是嵌入式、系统、多媒体和无线网络。
从静态 / 动态内存到泄漏趋势判断
从数据路径、上下文切换到多核流水线如何形成
为什么要拆大帧、如何确认、以及它和聚合的区别
理解发现、协商、组建立和并发角色限制
从 PS-Poll、U-APSD 到功耗、时延和吞吐的取舍
先把容器、编码和常用命令理顺
从中断优先级、栈溢出到 printf 使用误区
从虚拟内存、页表到回收与 OOM
从 Socket、TCP/UDP 到并发连接和调优思路
从上电到 Bootloader,再到内核或应用
把嵌入式和系统面试里最容易散掉的概念串起来
从 MAC、ARP 到 IP、路由,把链路层和网络层串起来
从中断、并发、设备模型到用户态 / 内核态边界
从解耦、异步到消峰,理解它为什么经常是系统缓冲层
从媒体列表、主列表到直播更新和标签含义
从安装方式到裁剪、重采样、分片和批处理思路
从 AMR-NB、AMR-WB 到帧类型、模式和文件结构
把 MP3、AAC、MP4、H.264 放回同一条标准演进主线
从 Ogg page、逻辑流到 Vorbis、Opus 和 Theora 的关系
理解 WAV 文件头、chunk 结构和常见编码方式
从 Box、Track 到为什么播放器能拖动和定位
从元数据块、音频帧到为什么 FLAC 适合存档
理解 profile、容器关系与工程上的实际取舍
从帧结构、ID3 到同步、哈夫曼解码和 IMDCT
从采样率、位深到解复用、解码与播放链路
记录市场观察、框架思考和以后可能会持续更新的投资笔记。
给工作之外的想法留个位置,慢慢写成更有人味的记录。
把喜欢的照片和相册单独放出来,留住值得回看的光线。